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どうもぼくです。今日はDDD2のデッキ紹介でもしようかな!

今日紹介するのは、何度か取り上げている盾撃デッキ。
最序盤から安定した強さを誇り、魔撃使えないランキングダンジョンなんかでも安定しやすいです。

特に魔撃デッキは事故ると終わるリスクがありますが、盾撃デッキは安定して高難易度もこなせるのがいいですね~。

参考スコアとしては、ランキングタンジョン(難易度:チャレンジ1)のスコアは15万~20万弱程度は狙えるんじゃないでしょーか。

■盾撃デッキの基本的なコンセプト

バフ「盾撃」を自身に付与して、ガード値の高いカードで敵に大ダメージを与えていくデッキ。
単発のダメージは150前後が最終的な目安ダメージになります。
ボスに限ってはもう少し伸ばせます。

盾撃
ガードを得るたび、得たガード値1につき盾撃分の通常ダメージを敵に与える。

盾撃は通常ダメージとして計算されるため、通常ダメージがトリガーである炎上、毒撃、魔剣、不屈などは全て発生対象となり、ダメージ自体も突撃、強化、脆弱、破砕で伸ばす事が出来ます。
※あまり重ねすぎるとエフェクトが多重発生して時間がかかり、スコアが伸び悩むためほどほどに。


■序盤で組める盾撃

序盤で組める盾撃デッキのパーツです。主にドロップで取得しやすいカードで組めます。
どちらかというと魔剣メインで盾撃でもダメージを取っていくタイプですね。

盾撃カード
Screenshot_2016-01-06-13-05-54
リザードマン
(3盾撃/1ターン)
Screenshot_2016-01-06-13-05-48
銃士隊員カタリーナ
(5盾撃/1ターン)

※他にも盾撃持ちはいますが、入手確率低めです。ドロップ取得で盾撃持ちがいれば取得しておきましょう。

補助カード
ヴァルキリー
ヴァルキリー
(1魔剣/5ターン)
盾撃は通常ダメージのため、魔剣が発生します。魔剣の重ねがけでダメージが伸ばせる上、自身もガード持ちのため相性がいいカードです。
Screenshot_2016-01-06-13-17-32
血十字のケイト
(守護/5ターン)
ガードのみでは固定ダメージに対応できないため、守護持ちも採用しておくと良いでしょう。ケイトもガードを持っており、別途通常ダメージ値もあるため魔剣や不屈と相性がいいです。回復手段として使えるのも。
Screenshot_2016-01-06-13-19-55
ガーゴイル
(2抵抗/5ターン)
序盤の盾撃は基本的に長期戦になるため、ガーゴイルで抵抗をつけておくと安定します。ガーゴイルもガード持ちなので、魔剣や盾撃と併用が可能です。
他にも取得率は低いですが、兵法も相性がよく、他にも不屈があると安定しやすいです。
 
おそらくマスターくらいなら何も考えずにこれでクリア出来るのではないでしょうか。
 
■高難易度、ランキングダンジョン用

考え方は魔撃デッキと似たような感じで、不要カードをひたすらデッキから破棄し、持続性のある盾撃を重複させていきます。

デッキパーツ
Screenshot_2016-01-06-13-17-24
聖剣王アーサー
(2兵法/5ターン)
兵法2を5ターンも付与する強力なカードです。ガード値10、ドローカード+1、回復10HPと至れりつくせり。
エヴァ
竜火の末裔エヴァ
(3盾撃/5ターン)
盾撃の中では最高峰のカード。自身のガード値が10もあるのが強いです。
Screenshot_2016-01-06-13-05-45
銃士隊員ビルギッテ
(2盾撃/5ターン)
エヴァより数値は落ちますが、★4カードは同種1枚しかデッキに組み込めないのでこちらも使います。


エヴァとビルギッテで5盾撃/5ターンを1ターンに付与可能なので、最高25盾撃×10ガード(250ダメージ)が安定して出せるようになります。兵法も毎ターン重ねるのでカードを使うたびにほぼPPは全回復するためPPが切れる心配はありません。

この3枚+破棄用の1枚でデッキ自体は完成です。破棄用には10ガード値のある森の鍛冶師グレナスが最も適していますが、サタンや疫病ねずみでも代用可能です。

相性のいい覚醒・バフ
 鼓舞:絶対に必要というわけではないですが、安定はします。
 守護:固定ダメージで死ぬ可能性もあるので、ダンジョンによっては持ち込むといいです。
 免疫:同じく状態異常で縛られるとキツイので、ダンジョンによっては持ち込むのもアリです。
 警戒:先制攻撃は避けたいのでできれば覚醒でつけます。ランキングダンジョンでは悩みどころです。
 練気:基本的にガチガチに防御を固める上にアーサーで回復も可能なのであまり重要ではないですが、中盤の安定性には貢献します。
 巨大化:同じく必須ではないですが、万が一を考えると覚醒でつけておいて損はしません。

※追記
ブラックナイト(狂乱付与、通常5/ガード5×2)もとても相性がいいです。
固定ダメージには気を付ける必要がありますが、ダメージが一気に伸ばせます。
そもそもガードが高いデッキなので、守護と組み合わせれば被弾もほぼ無視できるようになります。 

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