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辞めると言ったな、あれは嘘だ。8-9まで来たけどめちゃんこムズい(´;ω;`)


久しぶりにトワイライトロア!
ということでタロット実装でパーティ全体の戦力が上がったこともあり、chapter8を進めてみました!

今のところ、8-8、8-9は木パが大活躍してます(^◇^)
なんとなくの印象だけど、ルカパが育ってると楽そうな印象。
マリアパは逆にキツイのかな?って感じ。特に8-9がきつそうな気がしなくもない。持ってないから知らんけど。
一応前回の続きから1エリアづつ書くんご。

なので今日はChapter8-7『反目』。
8-6に引き続きグレイ・アビー・アガサのトリオがボス。
全体的にちょこっと強くなっている印象ありますが、大枠は変わらないので8-6をこせたパーティでそのまま戦闘力が増えてれば楽勝でいけるんじゃないでしょーか。

ストーリー的にはグレイとキユラが再会する場面ですね。

■Chapter8-7(1) グレイ
BOSS:聖徒グレイ
お供:なし

別にこれはもう説明不要ですねー。
ステージタイトル通りグレイとの闘いです。
道中・ボス含め木属性のみの登場。火パで組めば余裕じゃないでしょうか。

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ボスのグレイくんはクリティカル発生の有無を問わずダメージの一定量を吸収してきます。
※クリティカルが出るとその分吸収量も増えます。
3ターンおきに全体攻撃の必殺技を使用してきて、必殺技使用時はその分吸収量も増えます。

とはいえ回復量自体は通常時で2,000~4,000程度、全体攻撃でも15,000弱程度。
『延々倒せません((+_+))』ってことにはならないので安心。
ローラが育ってれば十分に受けきれるので、いっそヒーラーなしのごり押し火力パで押し切っても楽かもしれないですね~。

■Chapter8-7(2) 魔族
BOSS:蒼聖教官アビー
お供:なし

これもストーリーテキストから予想がつく通りアビーお姉さん(おばさんではない)がボスとして登場。
道中・ボス含め水属性のみの登場。雷中心で組めば楽勝です。

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ボスのアビーはあまり特筆するようなギミックもなく、シンプルなボスです。
3ターンおきに全体攻撃が飛んできます。
割と攻撃力高めなので、ウォーリア1枚で攻撃を吸いきるつもりなら防御専任のほうがいいかもしれないです。

■Chapter8-7(3) 白と黒
BOSS:聖徒グレイ
お供:なし

ステージの属性表示は木属性単色でボスも再びグレイ君なんですが、道中ちょろっと雷属性が入ります。
まぁ特に気にせず火で組みましょう。

Screenshot_20161013-100040

ボスのグレイ君はChapter8-7(1)グレイと比べるとHP吸収がなくなり、3ターンごとのスキルも全体>単体に変更。むしろ弱くなってる疑惑。毒を付与してきますが、無視して問題なし(^◇^)

しかしグレイ、アビーと続いたのでここはアガサだと思ったんだけどなぁ。

■Chapter8-7(4) 固執
BOSS:聖徒グレイ / 戦士アガサ

ステージの属性表示は木・雷の混成。
道中に登場するゴレムの攻撃力がキチってるので、ウォーリア以外が被弾するとワンパン即死もあるので最優先で落とします。
3wave目、5wave目に登場するので覚えておくとよいです。幸いHPはそこまで高くないので、スキル吐かなくても処理できるはず。
 
Screenshot_20161013-102308
 
ボスはグレイくんとアガサさんのラブラブコンビ。
グレイくんはHPが一定量以下になるとターン終了時に10万くらい回復してきます。
最大HP自体はそこまで高くないので、一気に押し切るとよいです。

アガサは3ターンおきに回復スキルを使用。グレイ君は3ターンおきに単体攻撃を使用してきます。
グレイくん先落としでもアガサ先落としでもバフがかかったりはしないので、好きな順番でどうぞ。

■Chapter8-7(5) 過去を断ち切る
BOSS:大天使フェイナ
お供:高性能亜天使×4

ステージ表示属性は光単色で、道中、ボスも光のみ。
みんな大好きフェイナさんの登場です。
 
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やはり固いので防御ダウンや防御無視系のスキルがあるといいかも。毒も固定ダメージなので安定して通ります。まぁ別になくても火力ごり押しで倒せるのでそこまで気にする必要もないですが。。。

高性能亜天使が生き残っているとフェイナちゃんの攻撃力が割と高くなっていて、舐めてかかると痛い目に合う…かも。
先にお供を処理してしまいましょう。
攻撃力上昇がなければいつものクソ火力なので、サンドバックにしましょ(^◇^)

■Chapter8-7(6) 状況変わらず
BOSS:戦士アガサ / 双刀騎士グレイ / 蒼教官アビー

ステージ表示は「混成」。
道中は木・雷の2色で、ボスは8-6と同じくアビー・グレイ・アガサの編成で登場。
 
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基本の動きは変わらないのですが、全体的にちょっと強くなってるので注意したいところです。

前回同様、弱点属性を優先的に狙ってくるので、水、火、雷のキャラの採用は避けたほうが無難。
ダメージ交換1:1を維持できる光、闇、木で組むとよいです。
僕みたく「ヒーラーがアガサしかいませーんwww」って人は、グレイくんにぶっ殺されるので、最初に集中攻撃でグレイくんを落としましょう。

前回同様1体減るごとに残ったキャラにバフが付与されていくので、倒す順番には注意。
僕の場合はグレイ>アビーの順に倒して、有利属性のつくアガサを最後に残す感じで倒してます

グレイくんは通常攻撃に毒効果アリで3ターンごとに単体攻撃のスキル、アガサは3ターンごとに全体回復スキルアビーは3ターンごとに全体攻撃スキルを使用してきます。

Chapter8-7はタロット実装前後で難易度が大きく変わるステージでした。ある程度タロット突っ込めば苦労せずこせるんじゃないでしょーか!

出来れば明日に8-8書きたいなぁ。 

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